Búsqueda de Cómic y novela gráfica

Libros / A partir de 12 / Cómic y novela gráfica (110)

  • MINECRAFT. DIARIO DE UN ALDEANO PRINGAO. CÓMIC 4
    CUBE KID
    A Teoberto le cuesta aceptar su transformación en zombi, pero al final decide unirse a nuestro grupo de pringaos para la misión final: la batalla contra el enderdragón. La tensión entre Teoberto y Blurp se palpa en el ambiente, y Pánfilo, Margarita y Bagel intentan que se reconcilien. Ante el dragón habrá que tomar una decisión: ¡unir fuerzas o huiiiiiiir! ...
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  • HAIKYÛ!! Nº 16
    FURUDATE, HARUICHI
    Estamos en el segundo set de la semifinal de la liguilla de representantes contra el Aoba Jôsai. Justo cuando el Seijô está inclinando el partido a su favor, ¡¡el Karasuno saca a Yamaguchi a la cancha como sacador de ayuda!! Yamaguchi intenta borrar el amargo recuerdo de su pifia del partido anterior, pero ¿¡será capaz de girar las tornas!? ...
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  • KAIJU 8 Nº 04
    MATSUMOTO, NAOYA
    Un gran grupo de Kaijus atacan la base de las Fuerzas de Defensa de Tachikawa desde el cielo, pero gracias a los esfuerzos de la tropa, los Kaijus residuales son repelidos. Hoshina, por su parte, libera todo su poder y parece haber resuelto la batalla contra el Kaiju principal, pero entonces éste se transforma en un Kaiju abismal ante sus ojos. La capacidad sensorial de Kafka t...
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  • ARCHIVOS LUNARES
    FLAVITA BANANA
    Flavita Banana regresa con un nuevo volumen de más de 200 páginas, en el que recopila los mejores chistes que ha dibujado en este último par de años. Un nuevo libro dibujado con su característico e inconfundible trazo, plagado de mucha risa y grandes dosis de verdad. Flavita Banana parece que lleva toda la vida en el oficio comenta Andreu Buenafuente en el prólogo a este volume...
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  • ONE PUNCH-MAN 25
    ONE / MURATA, YUSUKE
    Elimina a sus enemigos de un solo golpe! Saitama es un superhéroe tan fuerte que derrota a cualquier clase de monstruo de un puñetazo. Aunque para él, eso no es precisamente bueno Así comienza la leyenda del superhéroe más poderoso y apático de la historia!! Su misión es buscar enemigos que sí representen un desafío para él. l manga más popular y esperado de los últimos años ll...
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  • DRAGON QUEST THE ADVENTURE OF DAI Nº 01/25
    INADA, KOJI
    La Isla Dermlin es un islote solitario de los mares del Sur en el que los monstruos viven en paz y concordia. Y allí es también donde vive un muchacho que anhela convertirse en un héroe. ¡¡Su nombre es Dai! ...
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  • KAIJU 8 Nº 03
    MATSUMOTO, NAOYA
    Para salvar a Ichikawa y Furuhashi, sus compañeros de las Fuerzas de Defensa, Kafka, transformado en Kaiju, golpea al Kaiju humanoide con un poder abrumador y lo destroza. Sin embargo, otros miembros de las Fuerzas de Defensa le descubren y se ve obligado a abandonar la escena y dejar escapar al humanoide. ¡Justo en ese momento se encuentra con el subcapitán Hoshina…! ¡Llega el...
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  • HAIKYU-!! Nº 14
    FURUDATE, HARUICHI
    ¡¡El capitán Sawamura se lesiona en cuartos de final de la liguilla de representantes y se ve obligado a abandonar el partido!! Tras perder los cimientos del equipo, ¡el Karasuno envía a Ennoshita para sustituirlo, pero nada será tan fácil! ¡¡Incluye un maravilloso capítulo titulado Nisekyû!! en colaboración con Nisekoi!! ...
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  • HAIKY-!! Nº 15
    FURUDATE, HARUICHI
    Gracias a los esfuerzos de Ennoshita, el Karasuno consigue vencer al Wakutani Minami y pasar a la semifinal de la liguilla de representantes. ¡¡Su próximo rival será el ganador del enfrentamiento entre el Aoba Jôsai y el Date Industrial!! Ni el Seijô, capitaneado por Oikawa, el mejor colocador de la prefectura, ni el Date Industrial y su nueva fortaleza inexpugnable darán ni un...
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  • HAIKYU-!! Nº 13
    FURUDATE, HARUICHI
    Una vez superada la primera ronda eliminatoria del torneo de primavera, el Karasuno avanza a la liguilla de representantes de la prefectura. Su rival para el primer partido es la escuela superior Jôzenji, ¡¡el equipo festejos cuyo lema es “Es un juego”!! Pero este oponente se adapta a las necesidades del momento y hace unos ataques que rompen todos los moldes, cosa que obligará...
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  • BLUE LOCK Nº 07
    KANESHIRO, MUNEYUKI / NOMURA, YUSUKE
    Durante la “Batalla de rivalidades” de la segunda selección, en la que el equipo ganador podía robarle un miembro al perdedor, Isagi y Nagi, quienes perdieron contra el delantero de élite Rin Itoshi y tuvieron que entregarle a Bachira, juraron reponerse y mejorar en el siguiente partido. Ahora bien, si pierden, estarán al borde de la eliminación. Su oponente en esta decisiva ba...
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  • HAIKYU-!! Nº 12
    FURUDATE, HARUICHI
    Gracias a las experiencias vividas en la concentración de Tokio con los equipos más potentes de la prefectura, cada uno de los chicos del Karasuno ha conseguido evolucionar todavía más. Además, mientras el nuevo ataque rápido de Hinata y Kageyama va cogiendo forma, ¡por fin llega el día de las eliminatorias del torneo de primavera! Transformad toda esa frustración acumulada en ...
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  • BLUE LOCK Nº 06
    KANESHIRO, MUNEYUKI / NOMURA, YUSUKE
    ¡Isagi y el resto de jugadores del Equipo Z han superado la primera selección y, uno a uno, deberán cruzar la puerta que los llevará a la segunda fase en la que tendrán que luchar solos! Tras ella, les espera el sistema de portero de última generación, el BLUE LOCK MAN. ¿¡En qué consistirá este entrenamiento! ¡Cada vez se desvelarán más secretos sobre esta segunda fase de selec...
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  • CÓMIC LOS FUTBOLÍSIMOS 1: EL MISTERIO DE LOS ÁRBITROS VOLADORES
    SANTIAGO, ROBERTO
    Esta historia ocurrió antes de que Los Futbolísimos existieran, antes de que hicieran el pacto secreto, antes de que el equipo de Solto Alto estuviera apunto de desaparecer. Esta historia ocurrió un domingo inolvidable de septiembre en Sevilla la Chica, y fue el origen de todo lo que vieno después. ...
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  • HUGO-GO-GO
    ILARIA MATTIONI
    ¿Qué pasa si decides que ya no quieres repetir lo que dicen los demás? Hugo-go-go se ha cansado de repetir lo que los gritolones (¡los humanos!) van a chillar al valle de Ecolandia y decide rebelarse rompiendo con la tradición del pueblo de los écolos, que desde hace siglos son responsables del eco perfecto de ese lugar… En Ecolandia todos hacen el mismo trabajo: repetir todo ...
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  • 4 COBAYAS MUTANTES. EL ARTE DE ROBAR
    LAPERLA, ARTUR
    CRIADAS COMO ANIMALES DE LABORATORIO, BRÓCOLI, PELUSA, SANSÓN Y MONÍSIMO FUERON VÍCTIMAS DE DIVERSOS EXPERIMENTOS, PERO LOGRARON HUIR DE SU ENCIERRO Y AHORA SON COBAYAS MUTANTES. ...
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  • MAREK KAMINSKI. CÓMO CONQUISTAR LOS POLOS DE LA TIERRA... EN
    LOTH-IGNACIUK,AGATA
    ¿Qué tienen en común y en qué se diferencia una expedición al polo norte y una al extremo sur de la Tierra? ¿Es más fácil esquiar en el océano Ártico o quizás en la Antártida, el continente más frío del mundo? ¿Qué llevar en el trineo y a qué renunciar? ¿Cómo atravesar grietas glaciales, escalar montículos de nieve y saltar de témpano en témpano?Descubre las respuestas a estas ...
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  • KAIJU 8 Nº 01
    MATSUMOTO, NAOYA
    Japón tiene la mayor tasa de incidencias por ataques de Kaijus de todo el mundo. Los Kaijus irrumpen continuamente y sin piedad en las vidas cotidianas de la gente. Kafka Hibino, que siempre quiso ser un miembro de las Fuerzas de Defensa, actualmente trabaja como limpiador de cadáveres de Kaijus. Sin embargo, un día, una misteriosa criatura convierte a Kafka en un Kaiju, y las ...
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  • CÓMIC PRINCESAS DRAGÓN 1: LA VENGANZA DEL HECHICERO
    MAÑAS ROMERO, PEDRO
    Rosko ha cometido un terrible error: por medio de un hechizo, ha convertido a las Princesas Dragón en unas princesas como las de los cuentos: cursis, aburridas... y un poquito tontas. ¿Cómo logrará solucionarlo? ...
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  • POLICÁN 9: CRIMEN Y GATITO
    PILKEY, DAV
    ¡Policán la ha hecho buena! El alcalde, que no aguanta ni media, le ha despedido. Policán devuelve su placa y se marcha; pero, aunque haya perdido su trabajo, no ha perdido la esperanza... ¡ni los amigos! Y así, Periquillo y TDAH le fabrican un disfraz de poli gatuno con el que se vuelve a colar en la comisaría, junto a su amado Jefe. ¿Logrará nuestro héroe salir del agujero y ...
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  • HAIKYU-!! Nº 10
    FURUDATE, HARUICHI
    Hinata ha anunciado que ya no piensa cerrar más los ojos cuando hagan el ataque rápido de raritos, pero Kageyama lo rechaza rotundamente, lo que provoca una división entre ambos porque Hinata quiere evolucionar. Por otro lado, el Karasuno es testigo de la fuerza de las escuelas potentes en la expedición a Tokio. ¿¡Conseguirán evolucionar todavía más! ...
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  • HAIKYU-!! Nº 11
    FURUDATE, HARUICHI
    En la mitad de la expedición a Tokio, ¡los frutos del entrenamiento del Karasuno poco a poco empiezan a notarse! No obstante, el nuevo ataque rápido con Kageyama no termina de salir bien y a Hinata se le acaba la paciencia. El chaval quiere ser capaz de luchar en el aire, así que se queda a entrenar hasta tarde con Bokuto y compañía, los ases de unos equipos potentes, ¡y se som...
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  • BLUE LOCK Nº 05
    KANESHIRO, MUNEYUKI / NOMURA, YUSUKE
    ¡Aprende sobre ti mismo y “despierta”! ¡Hora de poner fin a la batalla decisiva contra el Equipo V! En el minuto 15 de la primera parte, el Equipo Z consigue empatar 3 a 3 contra el Equipo V, el cual alardeaba del poder marcador de su prodigio, Seishiro Nagi. Los jugadores tratarán de “despertar” para alcanzar el siguiente nivel y reconsiderarán sus estrategias. ¿Podrá Isagi d...
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  • DIARIO DE UN ALDEANO PRINGAO. CÓMIC 3
    CUBE KID
    Pánfilo el aldeano, Blurp el zombi y Margarita la guerrera salen en busca del portal para enfrentarse al feroz enderdragón. Teoberto, el implacable guerrero, está totalmente desconcertado. ¡¿Cómo puede Margarita haberse aliado con un zombi?! Él y su joven aprendiz Bagel harán todo lo posible por frustrar sus planes. ...
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  • BLUE LOCK Nº 04
    KANESHIRO, MUNEYUKI
    El protagonista ha ido a BLUE LOCK para intentar cambiar su vida, pero, por el momento, está teniendo bastantes problemas para adaptarse al nivel del programa. Su arma es su impresionante percepción espacial. ...
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  • HAIKYU-!! Nº 09
    FURUDATE, HARUICHI
    El Karasuno se fija un nuevo objetivo y se pone en marcha impulsado por la frustración de perder contra el Aoba Jôsai. En medio de todo el entusiasmo por la expedición a Tokio que han organizado, ¡les aguardan los exámenes finales! Pero si suspenden, no podrán ir a Tokio... ¿¡Qué destino les espera a Hinata, Kageyama, Tanaka y Nishinoya, que están al borde del suspenso!? ...
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  • MULTIVERSO
    TOUSSAINT, KID
    Azul ha tomado el mando de la personalidad de Ella! Los últimos acontecimientos en la vida de Ella han provocado que Azul, su personalidad más recóndita, haya tomado el control de su psique, provocando que Ella quede atrapada en el limbo de su subconsciente. Azul es sociable, magnética, talentosa De hecho, parece una síntesis de todas las personalidades de Ella. Pero si tan mar...
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  • HISTORIAS FANTASTICAS DE NADA
    GREEN, ALEJANDRA
    Un héroe inesperado. Un país mágico. Un relato fantástico. Una misión épica para salvar Nada. ¿Qué puede salir mal? Todo, por supuesto. Nada es un país fantástico en el que los humanos y los volkens mágicos conviven pacíficamente? O, al menos, lo intentan. Nathan es un humano normal y corriente (eso cree él), con una vida normal y corriente (eso quisiera él). Sin embargo, todo...
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  • HAIKYU-!! Nº 08
    FURUDATE, HARUICHI
    La rivalidad continúa en el último set del partido contra el Seijô. El Karasuno tata de girar las tornas y, para ello, ¡saca a la pista al jugador suplente de primero Yamaguchi! Gracias al resultado inesperado de su plan secreto, el partido vuelve a avanzar. ¡El sentimiento de que “el siguiente balón lo es todo” que sienten Hinata y los demás finalmente se transforma en fuerzas...
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  • BLUE LOCK Nº 02
    NOMURA, YUSUKE
    Jinpachi Ego pone a prueba de inmediato a los participantes con una primera selección de BLUE LOCK, los 5 equipos de cada edificio seenfrentarán en un torneo de todos contra todos. Una vez hayanterminado los 10 partidos, los 2 equipos con más puntos continuarán su formación aquí, mientras que los otros 3 serán eliminados. Esosignifica que también serán expulsados de BLUE LOCK. ...
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